职业系统

六大职业,各有各的苦。基于 2D 平台 MMORPG 惯例整理,抢先体验 v0.9.4。

职业定位难度主属性一句话
战士近战前排/副坦克★★★★★STR格挡架势 点满再说
法师远程AOE爆发★★★★★INT星陨 点满再说
弓箭手远程持续输出★★★★★DEX贯穿射击 点满再说
盗贼近战爆发/切后刺客★★★★★DEX暗影步 点满再说
牧师治疗/辅助★★★★★INT治愈 点满再说
吟游诗人功能辅助/增益★★★★★LUK烬火进行曲 点满再说
职业大战:法师废了,还是战士超模?

v0.9.2 砍了星陨之后,论坛盖了300楼,还冒出两份互相打架的梯度榜。法师玩家每周扬言转职,战士玩家不吵架只发通关截图。下面技能数据基于v0.9.4——你信谁都行,但数据就是数据。

[世界] 组困难林穴,来个会跳的战士,别再被藤蔓打了

[世界] 法师星陨削了还强吗

[世界] 数据在本站,自己看,别问了

战士

近战前排/副坦克 · STR

难度 ★★

+ 优点

  • · 血厚,容错高,适合上手
  • · 组队板块永远缺战士

− 缺点

  • · 24级之前没有位移技能
  • · 平台跳跳Boss打得很憋屈

格挡架势 3秒内格挡60%正面伤害,躲根喉俯冲的保命键。

横扫 大范围弧形挥砍,魂灵群还没散开就先扫一轮。

战吼 全队攻击+10%持续8秒,和诗人的歌是乘算。

0.9.3 · 格挡架势 格挡 70%→60% 0.9.1 · 横扫判定加宽(加强)

v0.9.3 把格挡从70%砍到60%。依然完全能玩,当时的哭弱帖明显夸张了。

法师

远程AOE爆发 · INT

难度 ★★★

+ 优点

  • · 清屏级AOE,挂机看戏
  • · 闪现无视平台断层

− 缺点

  • · 纸糊的,失误一次就躺
  • · 前期蓝耗巨大

星陨 2秒内落7颗彗星。法师被称为简单模式的原因。

闪烁 短距离传送,可取消下坠惯性,跳跳Boss的救星。

霜纹 圈内地速-40%,配合弓箭手爆发。

0.9.2 · 星陨系数 -5% 0.9.0 · 闪烁冷却 12秒→9秒

平衡争议的常驻主角。v0.9.2 确实砍了星陨5%系数——技能页数据已同步。

弓箭手

远程持续输出 · DEX

难度 ★★★

+ 优点

  • · 边跳平台边输出
  • · 全职业第一风筝大师

− 缺点

  • · 斜向瞄准全凭手活
  • · 拿到天碎长弓之前爆发疲软

贯穿射击 一条线全穿透,隧道型地下城的亲儿子。

鹰眼 标记目标:全队对其伤害+15%。Boss融化就是这么来的。

后撤翻滚 后翻带短暂无敌帧,学会了就是第二条命。

0.9.4 · 贯穿射击穿透数 4→5(加强)

发售至今不声不响地强。暂时没被削,但伤害统计出来后大家都看见了。

盗贼

近战爆发/切后刺客 · DEX

难度 ★★★★★

+ 优点

  • · 全游戏单点伤害上限最高
  • · 背刺2.2倍乘区离谱

− 缺点

  • · 经常被小石子创死
  • · 单练很苦,想要个随身牧师

暗影步 瞬移到目标背后,击杀重置冷却,小怪之间无限连跳。

背刺 背后2.2倍。会不会绕后就是这个职业的全部。

烟幕 5秒脱仇。坦克倒地时的救场键。

0.9.3 · 暗影步击杀重置保住了(躲过一刀)

断档最难的职业,但DPS天花板摆在那里。速通记录八成是盗贼队打的。

牧师

治疗/辅助 · INT

难度 ★★

+ 优点

  • · 进组秒批,永远
  • · 单刷生存力梗图级(褒义)

− 缺点

  • · 清怪速度宛如微风
  • · 团灭永远怪奶妈

治愈 弹射治疗,跳3个队友。所有地狱队核心。

圣所 地面结界:队友减伤20%。放坦克脚下,别放自己脚下。拜托。

训诫 唯一值得带的输出技能,夜晚怪吃圣伤。

0.9.0 · 治愈弹射 2→3(开服加强)

发售至今零改动。开发组大概不敢动这个撑起地狱队的职业。

吟游诗人

功能辅助/增益 · LUK

难度 ★★★★

+ 优点

  • · 歌buff和所有加成叠乘
  • · 夜晚移速歌等于免费提灯

− 缺点

  • · 维持buff等于在玩音游
  • · 单刷输出像手风琴漏气

烬火进行曲 全队移速攻击+12%。Boss战边跳平台边续歌是门艺术。

提灯谣 夜晚发出光晕。是实打实的功能,不是装饰。

挽歌 敌方减速光环,地狱拉怪瞬间变成散步。

0.9.4 · 提灯谣半径悄悄加大

社交型职业。90%的诗人不是会长就是会长的挚友,懂的都懂。

急招耐撞测试员

难度星级由三位编辑平均得出。盗贼的“5星”全票通过;牧师的“2星”引发了一场40分钟的争吵,牧师主玩编辑输了。