夜晚机制

这游戏的灵魂设定:天黑之后,世界换一副面孔。

白天 · 18分钟(白天)

采集、钓鱼、逛商店,岁月静好。

夜晚 · 10分钟(夜晚)· v0.9.4之前为12分钟

双倍魂屑,但死亡掉一半。祝你好运。

白天 vs 夜晚 对照表

维度☀ 白天🌙 夜晚
野外怪物常规怪,AI迟钝,采集安全生成暗影变体:生命+30%、伤害+20%、眼睛发光
掉落基础掉率材料掉率+20%,夜晚专属材料(月光花、暮鳍鱼)
魂屑(货币)正常获取双倍获取——但夜晚死亡会掉落随身魂屑的一半在地上。对,就像“那个”类型游戏。
商店全商店营业,库存齐全出现夜市推车:染料、火把、一件轮换稀有
视野全图可见只剩提灯光圈——诗人歌、火把或林暗3件可扩大
世界Boss无提灯守卫随机巡逻区域——全服公告+世界标记+大混乱

🌙 夜晚专属怪物

  • 魂灵 威胁: 低

    无害发光球体。日常任务要杀10只,它们会像受惊的萤火虫一样四散奔逃

  • 暗影潜行者 威胁: 中

    近身前隐形。牧师训诫一照就现形

  • 墓霉 威胁: 中

    夜晚释放孢子云。林暗2件免疫减速

  • 窃灯贼 威胁: 高(对心态而言)

    偷走你的光源就跑。抓到掉双倍。所有人都恨它。所有人都在追它。

夜晚奖励

  • 月光花

    烹饪(夜视汤)、染料制作

  • 暮鳍鱼

    仅夜晚可钓;暴击料理材料

  • 魂晶

    10魂屑→1魂晶;强化保护道具

  • 夜市稀有(轮换)

    外观物品,每晚随机一份紫装图纸

夜晚玄学

有一种说法是“夜晚先故意死一次重置掉落种子”。我们测了60次击杀:61个结果在统计上毫无意义。长夜漫漫,全是噪声。

社区撕裂:12分钟夜晚到底长不长?

v0.9.4 把夜晚从12分钟砍到10分钟。采集玩家欢天喜地;“夜猫子”派系直呼手游化。据传有个公会在(游戏里的)夜市推车旁举行了烛光悼念。官方给这条帖子点了赞。

不可跳过的警告

入夜前把魂屑存进银行。这就是没人读的那条工具提示。这是本站第三次强调。我们还会继续加。